2.
koncept (2 kocki in povezava med njima)
3d prikaz
3. Tutorial
4. Največ težav sem imel pri uporabi perspektive, saj sem mislil, da program sam spremeni perspektivo, če predmet premaknemo. Ker tega ne stori je delo dolgotrajno. Šele ko sem odkril zgornji tutorial, sem videl, da za to obstaja posebno orodje. Delo je bilo opravljeno veliko hitreje. Na prvi sliki pa sem raje uporabil aksonometrijo, saj se mi zdi da je koncept bolj jasen in ni tako popačen, kot bi bil v perspektivi.
Ni komentarjev:
Objavite komentar