1. Začeli smo delati s programom, s katerim se nas je večina srečala prvič - 3ds Max. Ker je program obsežen in ima veliko funkcij, je bila naloga v tem tednu, da se poigramo z nekaj osnovnimi oblikami, ki nam jih 3ds max ponudi v osnovnem meniju. Narediti pa smo morali tudi približno obliko našega objekta s pomočjo osnovnih oblik.
2.
Standard primitives (box, cone, tube, cylinder)
moj objekt brez detajlov
objekt- 1 nadstropje
celoten objekt 1
celoten objekt 2
3.
4. Edina stvar, ki me zelo moti in je ne znam (ne vem če je možno) uporabljati je, da ne moram hkrati uporabljati funkcije npr. "box" in "pan view". Se pravi, da ne morem enkrat ko začnem delati objekt prestaviti svojega pogleda, kot je to možno v autocadu.
Ni komentarjev:
Objavite komentar